Chương 33: Những phát hiện mới.
Liên minh hai bầy đàn sau khi được thành lập và ổn định đủ để đi vào hoạt động đã lập tức chia thành ba hướng khác nhau để di chuyển.
Hướng đầu tiên được Gob-Ju cầm đầu, bao gồm 2 tổ đội chia làm hai đoàn xe đẩy được kéo bởi 4 Dire Wolf trưởng thành đực lẫn cái hướng thẳng về phía làng Elf.
Dọc đường bọn họ sẽ đi qua hai khu vực là rìa biên giới lãnh địa Flame Bear, bầy đàn Kobold rồi cuối cùng mới tới làng Elf.
Những gì được mang đi trao đổi một phần là ma hạch còn phần còn lại chủ yếu đều là những đồ vật đạt được thông qua các lần chặn cướp các đoàn lái buôn đi qua khu rừng bóng tối.
Việc thông qua con đường giao thương, trao đổi hàng hóa này để tăng cường mối quan hệ vốn không phải chuyện một sớm một chiều.
Vậy nên mục đích của đi lần này của Gob-Ju nhiều hơn cả thế nhưng bọn họ cũng đã chấp nhận việc sẽ phải tiêu tốn không ít thời gian rồi.
Hướng thứ hai là nhắm tới khu vực của cộng đồng thú nhân, cũng bao gồm 2 tổ đội với lãnh đạo là Gob-Py nhưng mục tiêu chỉ là đạt được những thông tin cơ bản, bước tiếp cận đầu tiên để chuẩn bị cho những bước kế tiếp.
Cuối cùng là 3 tổ đội đi săn hướng thẳng tới khu vực của Demon Spider, nguyên nhân chủ yếu là vì tơ của Demon Spider là một nguyên vật liệu rất tốt dù khả năng bắt lửa của chúng cũng tốt không kém.
Hơn cả theo góc nhìn của Joseph thì đây quả thật là một bãi cày điểm kinh nghiệm cỡ lớn vì Demon Spider có khả năng sinh sản cực nhanh và cũng đẻ rất nhiều trứng.
Đây cũng là bãi săn yêu thích của Flame Bear khi lửa của nó hoàn toàn khắc chế đám Demon Spider này triệt để.
Ngoài ra Joseph còn có chủ ý xáo cư dân của lãnh địa Abbith vào ba tổ đội này rồi thay vào thay ra liên tục để kiếm thêm điểm kinh nghiệm cho bọn họ.
Trừ một vài vị trí cố định trong đội hình như Gob-Ki cùng đầu đàn ra thì việc này cũng khiến các cư dân phát triển một cách cân bằng hơn.
Đáng tiếc là Joseph tạm thời chưa thể tham gia cùng được, dù sao sự tồn tại của anh ta cũng quá nổi bật nên phải tạm lánh tới khi nào phù hợp trước đã.
*Tên: Gob-Ki
Cấp độ: 65 (78/500) (Thăng 20 cấp độ)
Thuộc tính:
HP: 761/761 -> 1101/1101
MP: 647/647 -> 987/987
ATK: 106 -> 186
DEF: 102 -> 182
DEX: 122 -> 222
MAG: 63 -> 123
EVA: 125 -> 225
Điểm chỉ số tự do: 10.*
*Tên: Gob-Py
Cấp độ: 90 (381/500) (Thăng 8 cấp độ)
Thuộc tính:
HP: 755/755 -> 915/915
MP: 630/630 -> 774/774
ATK: 97 -> 121
DEF: 135 -> 175
DEX: 117 -> 149
MAG: 99 -> 131
EVA: 63 -> 79
Điểm chỉ số tự do: 10.*
*Tên: Gob-Uv
Cấp độ: 78 (173/500) (Thăng 14 cấp độ)
Thuộc tính:
HP: 806/806 -> 1002/1002
MP: 533/533 -> 673/673
ATK: 100 -> 156
DEF: 56 -> 84
DEX: 123 -> 193
MAG: 35 -> 63
EVA: 120 - 190
Điểm chỉ số tự do: 10.*
*Tên: Gob-Lily
Cấp độ: 59 (469/500) (Thăng 21 cấp độ)
Thuộc tính:
HP: 426/426 -> 678/678
MP: 680/680 -> 1100/1100
ATK: 57 -> 99
DEF: 54 -> 96
DEX: 99 -> 183
MAG: 112 -> 217
EVA: 67 -> 130
Điểm chỉ số tự do: 10.*
*Tên: Gob-Na
Cấp độ: 53 (11/500) (Thăng 20 cấp độ)
Thuộc tính:
HP: 365/365 -> 645/645
MP: 410/410 -> 730/730
ATK: 52 -> 132
DEF: 52 -> 132
DEX: 47 -> 127
MAG: 51 -> 111
EVA: 34 -> 74
Điểm chỉ số tự do: 10.*
*Tên: Gob-Duh
Cấp đô: 64 (472/500) (Thăng 17 cấp độ)
Thuộc tính:
HP: 479/479 -> 751/751
MP: 384/384 -> 622/622
ATK: 71 -> 149
DEF: 76 -> 154
DEX: 55 -> 106
MAG: 31 -> 65
EVA: 57 -> 108
Điểm chỉ số tự do: 10.*
*Tên: Gob-Buf
Cấp độ: 48 (231/480) (Thăng 27 cấp độ)
Thuộc tính:
HP: 372/372 -> 804/804
MP: 426/426 -> 912/912
ATK: 59 -> 167
DEF: 63 -> 171
DEX: 56 -> 164
MAG: 82 -> 217
EVA: 45 -> 126
Điểm chỉ số tự do: 10.*
*Tên: Gob-Tys
Cấp độ: 49 (3/490) (Thăng 28 cấp độ)
Thuộc tính:
HP: 417/417 -> 893/893
MP: 391/391 -> 867/867
ATK: 58 -> 170
DEF: 62 -> 174
DEX: 55 -> 167
MAG: 63 -> 175
EVA: 60 -> 172
Điểm chỉ số tự do: 10.*
*Tên: Gob-Wes
Cấp độ: 50 (165/500) (Thăng 29 cấp độ)
Thuộc tính:
HP: 406/406 -> 928/928
MP: 418/418 -> 882/882
ATK: 78 -> 213
DEF: 64 -> 180
DEX: 75 -> 210
MAG: 55 -> 142
EVA: 63 -> 179
Điểm chỉ số tự do: 10.*
*Tên: Chưa có (Đầu đàn)
Cấp độ: 50 (438/500) (Thăng 24 cấp độ)
Thuộc tính:
HP: 407/407 -> 743/743 (Mỗi cấp tăng 14)
MP: 425/425 -> 785/785 (Mỗi cấp tăng 15)
ATK: 82 -> 130 (Mỗi cấp tăng 2)
DEF: 76 -> 126 (Mỗi cấp tăng 2)
DEX: 88 -> 136 (Mỗi cấp tăng 2)
MAG: 121 -> 193 (Mỗi cấp tăng 3)
EVA: 97 -> 145 (Mỗi cấp tăng 2)
Điểm chỉ số tự do: 10.*
*Tên: Chưa có (Dire Wolf số 1)
Cấp độ: 48 (67/480) (Thăng 12 cấp độ)
Thuộc tính:
HP: 383/383 -> 503/503 (Mỗi cấp tăng 10)
MP: 295/295 -> 391/391 (Mỗi cấp tăng 8)
ATK: 42 -> 66 (Mỗi cấp tăng 2)
DEF: 39 -> 51 (Mỗi cấp tăng 1)
DEX: 47 -> 71 (Mỗi cấp tăng 2)
MAG: 17 -> 21 (Mỗi cấp tăng 0~1)
EVA: 132 -> 168 (Mỗi cấp tăng 3)
Điểm chỉ số tự do: 10.*
*Tên: Chưa có (Dire Wolf số 2)
Cấp độ: 53 (326/500) (Thăng 8 cấp độ)
Thuộc tính:
HP: 294/294 -> 342/342 (Mỗi cấp tăng 6)
MP: 152/152 -> 192/192 (Mỗi cấp tăng 5)
ATK: 51 -> 59 (Mỗi cấp tăng 1)
DEF: 27 -> 35 (Mỗi cấp tăng 1)
DEX: 31 -> 34 (Mỗi cấp tăng 0~1)
MAG: 24 -> 26 (Mỗi cấp tăng 0~1)
EVA: 55 -> 63 (Mỗi cấp tăng 1)
Điểm chỉ số tự do: 10.*
*Tên: Chưa có (6-18)
Cấp độ: 23 (182/230) (Thăng 5 cấp độ)
Thuộc tính:
HP: 74/74 -> 99/99 (Mỗi cấp tăng 5)
MP: 50/50 -> 75/75 (Mỗi cấp tăng 5)
ATK: 13 -> 14 (Mỗi cấp tăng 0~1)
DEF: 6 -> 11 (Mỗi cấp tăng 1)
DEX: 10 -> 15 (Mỗi cấp tăng 1)
MAG: 3 -> 8 (Mỗi cấp tăng 1)
EVA: 14 -> 17 (Mỗi cấp tăng 0~1)
Điểm chỉ số tự do: 0.*
(Đã sử dụng cả 10 điểm chỉ số tự do, cụ thể là 5 điểm vào ATK, 5 điểm vào EVA.)
*Tên: Chưa có (4-37)
Cấp độ: 54 (167/500) (Thăng 17 cấp độ)
Thuộc tính:
HP: 352/352 -> 505/505 (Mỗi cấp tăng 9)
MP: 342/342 -> 495/495 (Mỗi cấp tăng 9)
ATK: 69 -> 104 (Mỗi cấp tăng 2)
DEF: 65 -> 100 (Mỗi cấp tăng 2)
DEX: 75 -> 110 (Mỗi cấp tăng 2)
MAG: 14 -> 21 (Mỗi cấp tăng 0~1)
EVA: 73 -> 108 (Mỗi cấp tăng 2)
Điểm chỉ số tự do: 10.*
*Tên: Chưa có (Orc số 1)
Cấp độ: 63 (381/500) (Thăng 19 cấp độ)
Thuộc tính:
HP: 480/480 - 670/670 (Mỗi cấp tăng 10)
MP: 430/430 - 620/620 (Mỗi cấp tăng 10)
ATK: 137 -> 194 (Mỗi cấp tăng 3)
DEF: 141 -> 198 (Mỗi cấp tăng 3)
DEX: 50 -> 69 (Mỗi cấp tăng 1)
MAG: 32 -> 44 (Mỗi cấp tăng 0~1)
EVA: 93 -> 121 (Mỗi cấp tăng 2)
Điểm chỉ số tự do: 10.*
*Tên: Chưa rõ (Orc số 2)
Cấp độ: 68 (236/500) (Thăng 12 cấp độ)
Thuộc tính:
HP: 584/584 -> 704/704 (Mỗi cấp tăng 10)
MP: 600/600 -> 720/720 (Mỗi cấp tăng 10)
ATK: 117 -> 141 (Mỗi cấp tăng 2)
DEF: 178 -> 214 (Mỗi cấp tăng 3)
DEX: 62 -> 74 (Mỗi cấp tăng 1)
MAG: 182 -> 218 (Mỗi cấp tăng 3)
EVA: 60 -> 72 (Mỗi cấp tăng 1)
Điểm chỉ số tự do: 10.*
Không xét về 10 Goblin đầu tiên đã nhận được chúc phúc của Goblin King thì mới bắt đầu thấy được thứ được gọi là tư chất này kinh đến nhường nào.
Cao nhất trong số này là đầu đàn, biến thể đương nhiên được đánh giá rất cao, cứ nhìn bộ ba hồi phục là có thể thấy được, mỗi cấp đều tăng 20 điểm chỉ số đổ lên.
Ấy vậy mà đầu đàn chỉ tăng có 11 điểm chỉ số mỗi cấp độ, chỉ riêng điểm này thôi cũng cho Joseph thấy tại sao 10 điểm chỉ số mỗi cấp độ của anh ta lại được các Goblin đánh giá cao vậy rồi.
Theo ngay sau đó là hai Orc rất đặc biệt, tuy không phải biến thể nhưng cũng không thua kém quá nhiều, thậm chí còn cho thấy đã chạm vào một loại giới hạn nào đó.
4-37 cũng không kém cạnh và đây đã là Goblin có tư chất tốt nhất trong bầy đàn Goblin nếu không tính Gob-Ju cùng Gob-Ki trước đó rồi.
Ngoài ra, Joseph cũng đã đại khái mường tượng được về lần tăng hạn mức tư chất tối thiểu vừa rồi.
Như Dire Wolf số 2 chẳng hạn, ATK cùng EVA tăng rất đồng đều qua từng cấp độ dẫn tới việc hai chỉ số này đều cao hơn hẳn so với phần còn lại.
Điều này có nghĩa là trừ khi Dire Wolf số 2 cực kỳ may mắn không thì tư chất của nó vốn dĩ cung cấp cho nó 2 chỉ số này tăng lên cố định mỗi cấp.
DEF của nó cũng xếp vào hàng tăng lên cố định nhưng thấp hơn hẳn, rõ ràng là nhờ vào hạn mức tư chất tối thiểu được tăng lên nên đã được cải thiện tư chất.
6-18 có thể nói là một ví dụ điển hình nhất, cấp độ 18 mà chỉ số vẫn thấp lèo tèo như vậy thì thực sự là mỗi cấp chỉ ngẫu nhiên tăng từ 0~1 cho mỗi chỉ số.
Nói thẳng ra thì đây là loại tư chất thấp nhất, nếu không phải tòa tháp thần tọa cho cơ chế bảo hiểm kiểu này thì có khi 6-18 dù tăng cấp độ cũng chẳng thay đổi được chỉ số.
Nhưng nhờ vào hạn mức tư chất tối thiểu của cư dân nên giờ 6-18 đã có 3 chỉ số cố định tăng 1 cho mỗi cấp độ, thậm chí là thêm cả 10 điểm chỉ số tự do nên đây thực sự là một khởi đầu mới với anh ta.
Từ hai trường hợp này có thể suy ra được hạn mức tư chất tối thiểu hiện tại của lãnh địa Abbith chính là 3 chỉ số mỗi cấp độ.
Bên cạnh đó, Joseph cũng có cảm giác khả năng tăng trưởng của HP cùng MP cũng ít nhiều liên quan đến những chỉ số tăng lên mỗi cấp ở bên dưới.
Trừ những thu hoạch về điểm kinh nghiệm dẫn tới gia tăng về mặt cấp độ này ra thì nhánh thứ ba này cũng thu hoạch được không ít thứ.
Như tơ, trứng lẫn giáp xác của Demon Spider chẳng hạn, tơ thì miễn phải bàn rồi nhưng giáp xác cũng được Gob-Na đánh giá cao như là một nguyên vật liệu của giai đoạn hiện tại.
Độ bền rất ổn định, trọng lượng cũng nhẹ và thật ra cái giáp xác này cũng có khả năng chịu nhiệt không tệ.
Vấn đề là nó bao bọc quá kín cơ thể của Demon Spider nên dù có thể chịu nhiệt nhưng khả năng truyền dẫn nhiệt cũng không kém nên lại trở thành cái nồi hơi với Demon Spider ở bên trong.
Đây có thể là một loại tiến hóa vi mô nhằm giúp chủng tộc này dần loại bỏ được điểm yếu chí mạng như lửa nhưng rốt cuộc vẫn chưa đâu vào đâu cả.
Về phần trứng thì đương nhiên là để Joseph dùng Thuần hóa lên chúng, giá trị của Demon Spider là liên thành vì tơ mà chúng cung cấp.
Rõ ràng sẽ thật đáng tiếc nếu như mất đi nguồn cung này và khiến quá trình sản xuất trong tương lai bị ảnh hưởng nên lựa chọn Thuần hóa là tốt nhất.
Sau này từ đám Demon Spider đầu tiên này hoàn toàn có thể sinh ra những lứa sau đó, mở rộng nguồn cung, thúc đẩy sản xuất hay thậm chí là qua tay bán lại cho các thế lực bản địa.
Mà nhắc tới nguồn cung sản xuất thì đám Sylva cũng cung cấp không ít nguyên vật liệu bên mảng ma thuật.
Theo Gob-Na nói thì trên người đám này không có chỗ nào là không phải hàng tốt nhưng có vẻ mọi thứ khá vô vọng khi ngay cả Gob-Ki có mang một con về thì nó cũng chỉ là cái xác cây rỗng.
Gob-Ju giải thích rằng bản thể của đám Sylva không phải là cái cây mà là những Fairy có kích cỡ siêu nhỏ.
Thậm chí vì đám Fairy này được xếp vào dạng thể Mana thuần khiết như tổ tiên của nhóm Ác ma nên khả năng kháng ma thuật là cực tốt, đống kỹ năng hạng F của Joseph cũng chỉ như muỗi với chúng.
Mà cái răng nanh được gọi là bảo vật hạch tâm của lãnh địa bầy đàn Dire Wolf cũng đã được Joseph lấy tới tay, vấn đề là anh ta cũng chẳng rõ chức năng cụ thể của nó là gì.
*Tên: Răng nanh khởi nguyên của sói
Phân loại: Vật tổ
Chi tiết: Bảo vật hạch tâm và cũng là vật tổ chứa đựng thứ gì đó liên quan đến cây gia phả của bầy đàn Dire Wolf, cũng có thể thông qua nó để mở ra một thời kỳ văn minh hoàn toàn mới.*
Vật tổ theo Joseph biết thì nó là vật trung gian để các bộ lạc cổ đại có thể liên kết với tổ tiên hoặc thần linh, đồng thời là vật phẩm quan trọng trong niềm tin tín ngưỡng vào thời điểm đó.
Dòng chi tiết có nói thứ này chứa đựng thứ gì đó có liên quan đến cây gia phả của bầy đàn Dire Wolf.
Joseph tin rằng chắc hẳn chức năng của nó cũng dạng liên kết với linh hồn tổ tiên hay thậm chí là nhận được sự hỗ trợ của bọn họ nhưng chưa rõ cách thức sử dụng.
Và việc nó cũng nói rằng sẽ mở ra một thời kỳ văn minh mới cũng phần nào khẳng định suy đoán trước đó của Joseph về các thời kỳ văn minh.
Chỉ là hiện tại lối suy nghĩ này đã tới ngõ cụt vì Joseph cũng chẳng rõ muốn tiến lên thời kỳ kế tiếp cần phải làm những gì còn Gob-Ju thì phải lo việc này việc kia nên phải ưu tiên việc quan trọng trước đã.
Nhìn đi nhìn lại thì đây cũng là ngày thứ mười kể từ khi Joseph tới tòa tháp thần tọa rồi.
Chuỗi nhiệm vụ khởi đầu đã kết thúc từ 3 ngày trước và trong khoảng thời gian qua, kênh trò chuyện khu vực của tầng 1 này cũng xuất hiện thêm không ít tiếng nói.
Khả năng cao tất cả đã dần bước vào giai đoạn ổn định sau chuỗi nhiệm vụ khởi đầu, từ thăm dò, chờ đợi biến động thì bọn họ dần có những bước tiếp cận, giao tiếp nhiều hơn thông qua kênh trò chuyện.
Có rất nhiều kinh nghiệm được chia sẻ, cũng có không ít các chủ đề đáng để tâm tới được bàn luận trên này nhưng phần nhiều là sự hỗn loạn.
Từ đây Joseph cũng biết được chuyện vào buổi đêm ngày thứ năm thì nếu ai chưa hoàn thành nhiệm vụ thứ tám thì tất cả loài hoang dã trong bán kính 10m đó sẽ tràn hết vào trong vùng an toàn và lúc đó cũng đã quá trễ với những ai chưa dọn dẹp được phần nào.
Đêm đó kênh trò chuyện ngập tràn những lời kêu cứu và có thể sống sót chỉ là số nhỏ đã hoàn thành nhiệm vụ thứ tám từ trước hoặc đã dọn đến độ phần còn lại có thể tự xử lý được.
Đáng tiếc rằng như này vẫn chưa phải tuyệt vọng nhất, cuối ngày cuối cùng mới thực sự đẫm máu.
Tóm gọn lại thì mỗi khu vực đều tồn tại một bầy đàn với lãnh đạo là biến thể, nếu đến cuối ngày cuối cùng mà vẫn chưa ai lấy đi được bảo vật hạch tâm hoặc chinh phạt được lãnh địa của bầy đàn hoang dã này thì bảo vật hạch tâm sẽ trực tiếp khiến bầy đàn này phát điên.
Không chỉ trở nên mạnh mẽ hơn mà còn khiến chúng không còn sợ hãi cái chết nữa rồi tấn công tất cả các vùng an toàn trong khu vực an toàn đó.
Đến lúc này thì dù có cướp được bảo vật hạch tâm thì cũng chẳng thay đổi được điều gì cả.
Đúng hơn là kẻ nắm giữ được bảo vật hạch tâm đó coi như đã hoàn thành nhiệm vụ cuối cùng nên hoàn toàn có thể thông qua đó để thoát khỏi tầng hướng dẫn.
Khi xuất hiện những kẻ đầu tiên thông qua cách này để thoát đi và thông tin này bị lan tràn ra khắp kênh trò chuyện thì không chỉ phải chống lại bầy đàn hoang dã đang phát điên mà còn là tranh đoạt bảo vật hạch tâm.
Với những khu vực mạnh hơn, có thể hợp lực để tiêu diệt bầy đàn phát điên thì hai vị trí là bảo vật hạch tâm cùng lãnh địa đã chinh phạt cũng dẫn tới một phen tranh đoạt ra.
Đương nhiên những lúc này cũng có không ít kẻ hôi của, thông qua cách cướp đoạt miếng gỗ hoặc vùng an toàn của kẻ khác để hoàn thành nhiệm vụ cuối cùng.
Nhất là kể cả sau khi mọi thứ kết thúc nhưng không còn bảo vật hạch tâm lẫn lãnh địa để tranh đoạt thì lựa chọn cuối cùng chính là miếng gỗ lẫn vùng an toàn của kẻ khác.
Nếu không làm thì 6 giờ sáng mai tất cả đều sẽ bị thanh lọc hoàn toàn khỏi tầng hướng dẫn, đây chính là sự đáng sợ của chuỗi nhiệm vụ khởi đầu..