Hồi Kí HadiduChương 42

Chương 42: HƯỚNG DẪN VIẾT TRUYỆN FEILU

Nghe truyện

HƯỚNG DẪN VIẾT TRUYỆN FEILU

HƯỚNG DẪN VIẾT TRUYỆN FEILU

1. Bàn về tuyến chính và cốt truyện

Lần này tôi sẽ đơn giản nói về tuyến chính và cốt truyện.

Trước đây tôi thấy một tác giả nổi tiếng viết rằng các “tay viết thuê” thường không bám sát vào tuyến chính khi viết, dẫn đến lệch hướng. Thực tế, đây là lỗi thường gặp ở các tay viết thuê và nhiều tác giả khác.

Tôi cũng đã từng viết một vài cuốn sách và gặp phải vấn đề tương tự.

Để giải quyết vấn đề này, trước tiên cần làm rõ tuyến chính là gì, nó đến từ đâu và vai trò của nó.

Tuyến chính là gì?

Đơn giản thôi, đây là cốt truyện chính của cuốn sách.

Trong tiểu thuyết về tái sinh và kiếm tiền, tuyến chính là kiếm tiền.

Trong tiểu thuyết lãng mạn, tuyến chính là theo đuổi tình yêu.

Trong tiểu thuyết thăng cấp, tuyến chính là thăng cấp.

Đó chính là tuyến chính.

Nếu tuyến chính là kiếm tiền mà bạn lại viết quá nhiều về theo đuổi tình yêu, tức là đã lệch hướng.

Tuy nhiên, có thể điều chỉnh sao cho phù hợp, chẳng hạn như cô gái này có giá trị thương mại cao, nếu chinh phục được cô ấy, nhân vật chính sẽ tăng thêm tài sản.

Ví dụ, công ty của nhân vật chính đang có một điểm yếu, và nếu có thể mua lại công ty của nữ chính thì sẽ khắc phục được điểm yếu này. Như vậy, theo đuổi tình yêu vẫn nằm trong tuyến chính kiếm tiền mà không gây mâu thuẫn.

Vai trò của tuyến chính

Tuyến chính giúp cuốn sách bám sát cốt lõi và không lệch hướng.

Trong sách của Feilu, từ tiêu đề đến phần giới thiệu đã nêu rõ tuyến chính, mục tiêu và cảm giác mong đợi của độc giả.

Vì vậy, nếu bạn không bám sát tuyến chính, không đi theo cốt lõi của câu chuyện, thì các tình tiết mà bạn viết sẽ không khớp với kỳ vọng mà tiêu đề và phần giới thiệu tạo ra cho độc giả, dẫn đến sự thất bại.

Tuyến chính đến từ đâu?

Tuyến chính được tạo ra khi bạn nghĩ ra một tuyến lớn, sau đó hình thành tuyến chính cụ thể dựa trên bối cảnh thiết lập.

Ví dụ, trong Đấu Phá Thương Khung, tuyến chính của toàn bộ câu chuyện là kể về một thiên tài từng bị mất đi tài năng nay quay lại trở thành Đấu Đế.

Có được tuyến chính lớn này, tiếp theo là các tuyến chính giai đoạn cụ thể thông qua bối cảnh.

Tuyến chính đầu tiên của Đấu Phá Thương Khung là cuộc hẹn ba năm.

Tuyến chính của toàn bộ câu chuyện giúp thiết lập tông màu và phong cách của truyện.

Còn tuyến chính giai đoạn cụ thể là để xác định hướng phát triển của câu chuyện và cần phải chứa đựng cảm giác mong đợi.

Câu chuyện về một phế nhân trở thành Đấu Đế có mang lại cảm giác mong đợi không?

Tuyến chính trả thù, thăng cấp, hoặc thành tiên có cảm giác mong đợi không?

Không

Nhưng tuyến chính giai đoạn đầu tiên, cuộc hẹn ba năm và việc “vả mặt” Nạp lan Yên Nhiên, có tạo ra cảm giác mong đợi không?

Khi biên tập nói tuyến chính của bạn không có cảm giác mong đợi, điều đó không phải là do tuyến chính tổng thể của bạn – chẳng hạn như trả thù, thăng cấp, kiếm tiền, hay theo đuổi tình yêu – không có sự mong đợi, mà là tuyến chính giai đoạn cụ thể đầu tiên của bạn thiếu cảm giác mong đợi.

Để tạo cảm giác mong đợi cho tuyến chính cụ thể, có rất nhiều cách, nhưng trong Feilu thường là nâng cao tài chính, quyền lực, địa vị kèm theo sự giải tỏa cảm xúc. Sự giải tỏa cảm xúc được hiểu đơn giản là khoe mẽ và vả mặt, còn nâng cao tài chính, quyền lực, địa vị nghĩa là cảnh vả mặt sẽ đem lại lợi ích cho nhân vật chính.

Ví dụ, cuốn sách mà tôi đã nhắc đến trước đó về Tăng lễ cưới, tuyến chính của nó rất đơn giản: khi kết hôn, mẹ vợ yêu cầu tăng tiền lễ cưới, nên nhân vật chính nổi giận và quyết định cưới phù dâu, sống cuộc sống thần tài thảnh thơi và đầy ắp “cẩu lương”.

Đó là tuyến chính của toàn bộ câu chuyện.

Độc giả có thể cảm nhận được gì từ tuyến chính này?

Thứ nhất là bị mẹ vợ đòi tăng tiền lễ cưới, chắc chắn sẽ có một màn trả thù đúng không?

Đây là cốt truyện mà độc giả dễ dàng mong đợi.

Thứ hai là cuộc sống thảnh thơi của thần tài và việc phát “cẩu lương”.

Khi tác giả kết hợp hai tuyến chính này lại với nhau, truyện sẽ có nhịp điệu như sau: ban đầu sẽ có các tình tiết vả mặt và dìm gia đình mẹ vợ cùng bạn gái cũ, sau đó là những cảnh "phát cẩu lương" (khoe tình cảm). Nhân vật chính thỉnh thoảng sẽ kích hoạt hệ thống để kiếm thêm tiền, điều này khiến vợ thêm ngưỡng mộ, bố vợ ngạc nhiên, và gia đình bạn gái cũ phải hối hận thốt lên vì đã bỏ lỡ cơ hội.

Tóm lại là hai tuyến chính được kết hợp lại, trong đó tuyến thứ nhất không có kết thúc rõ ràng, cứ tiếp tục thêm tình tiết vào.

Tuyến chính đầu tiên tôi sẽ không phân tích sâu, vì nó thiên về tạo cảm giác thù ghét. Điều tôi muốn giải thích là, Feilu khác hẳn với kiểu truyện về “con rể chiến thần” trên các nền tảng truyền thông mới, nơi tập trung tạo cảm xúc mãnh liệt.

Cốt lõi của Feilu là sự nhẹ nhàng và đơn giản, kể cả khi tạo cảm giác thù ghét, bạn chỉ cần viết rõ ràng là được, không cần tô đậm thêm.

Có câu nói trong viết văn rằng: không nên lạm dụng việc tô đậm cảm xúc, vì điều đó làm câu chuyện trở nên nặng nề và u ám.

Ví dụ, trong tình tiết mẹ vợ đòi tăng giá lễ cưới, bạn không cần dùng ngôn từ quá nặng nề để miêu tả mẹ vợ tệ bạc đến mức nào hay em vợ ngớ ngẩn ra sao, chỉ cần nêu rõ sự việc là đủ.

Độc giả Feilu thích đọc sách nhẹ nhàng, nếu bạn viết đầy hận thù đau khổ thì đúng là tạo cảm giác thù ghét, nhưng lại không mang lại sự nhẹ nhàng.

Tôi từng nghe một tác giả nổi tiếng của Feilu chia sẻ rằng: trong truyện của Feilu hiện nay, đừng viết các tình tiết quá mãnh liệt, vừa phải là được. Cảnh vả mặt cũng đừng đến mức dữ dội, vừa đủ là ổn.

Chẳng hạn, khi nhân vật chính vả mặt đối thủ, đối thủ có thể đáp lại “Ừ, coi như cậu giỏi, chúng ta đi thôi”. Thế là xong.

Đừng viết quá đến mức đối thủ phải quỳ xuống xin tha thứ, giữ cho câu chuyện nhẹ nhàng, không có dao động cảm xúc lớn.

Như vậy mới mượt mà.

Vì thế, những cách kéo dài cảm xúc thù ghét mãnh liệt thường thấy ở các nền tảng khác thực ra không có tác dụng nhiều trên Feilu.

Bạn có thể xem qua một vài cuốn sách đứng đầu bảng xếp hạng, sẽ thấy trong các cảnh vả mặt và khoe mẽ, số lượng những cuốn viết tốt theo cách này không nhiều.

Tuyến chính thứ hai là cốt lõi của truyện đô thị trên Feilu.

Sự nhẹ nhàng – đây là sự thoải mái, không có những tình tiết đầy hận thù đau khổ, giúp câu chuyện trở nên dễ đọc và vui vẻ.

Thần tài – trong 10 truyện đô thị trên Feilu thì có đến 9 truyện mang yếu tố thần tài, tức là nhân vật chính là vô địch về mặt tài chính.

Phát cẩu lương – đây cũng là xu hướng phổ biến từ năm ngoái trên Feilu, thường dùng trong các truyện về nhân vật nữ chính duy nhất, với cảnh khoe tình cảm.

Bạn thấy đấy, chỉ từ một tiêu đề mà đã có thể dễ dàng phân tích được hai tuyến chính.

Để kéo dài câu chuyện, tác giả này không chọn cách hoàn thành tuyến chính đầu tiên, tức là dìm gia đình mẹ vợ đến cùng rồi mới bắt đầu cuộc sống thần tài, sau đó chuyển sang tuyến thứ hai.

Thay vào đó, tác giả kết hợp hai tuyến chính, điều này giúp giữ chân độc giả của cả hai tuyến chính.

Có vẻ tôi đã lạc đề một chút.

Vừa rồi tôi đã nói về cách tạo cảm giác mong đợi cho tuyến chính, ngoài ra tôi cũng muốn chia sẻ một vài kinh nghiệm cá nhân của mình.

Khi viết truyện trên Feilu, không biết mọi người có từng gặp tình huống này chưa: bạn viết bám sát vào tuyến chính nhưng độc giả lại nhảy vào nói rằng bạn viết sai, nhân vật chính nên làm gì trước, hoặc giải quyết vấn đề gì trước.

Ví dụ, trong truyện về thời kỳ hồng hoang, nhân vật chính xuyên không thành đệ tử đời thứ ba của Giáo Triệt, ngay lập tức lợi dụng việc quen thuộc với cốt truyện để đi tìm kho báu. Điều này có sai không?

Không sai.

Nhưng độc giả sẽ nói, “Một tiểu địa tiên mà đi tìm kho báu, không lo luyện cấp trước đi?” Vậy nên trong một thời gian, hầu hết các truyện về thời kỳ hồng hoang đều có mở đầu là vài chương, thậm chí hàng chục chương về việc tu luyện và thăng cấp.

Đúng vậy, đây chính là điều tôi đã đề cập: các tuyến chính giai đoạn được hình thành từ bối cảnh.

Trong Đấu Phá Thương Khung, cuộc hẹn ba năm không phải là do tác giả tự nghĩ ra mà xuất phát từ việc nhân vật chính và cha của anh bị làm nhục, từ đó hình thành nên bối cảnh.

Tác giả đưa vào chi tiết bị vị hôn thê sỉ nhục ngay từ đầu, vậy nên độc giả cũng hiểu rằng cần phải thăng cấp để trả thù – đây là tuyến chính. Lúc này, nếu bạn đi viết các cảnh tình cảm hoặc tranh đấu trong gia tộc không liên quan, thì sẽ lệch hướng, trừ khi bạn có thể khiến những cảnh đó liên quan trực tiếp đến việc nâng cao sức mạnh để hoàn thành cuộc hẹn ba năm.

Trong cuốn Tăng lễ cưới, tuyến chính đầu tiên không phải là do tác giả tự nghĩ ra để vả mặt gia đình mẹ vợ, mà xuất phát từ việc xây dựng hình tượng chàng trai “mẹ bao bọc” người vợ “bồi đắp gia đình” và mẹ vợ ham tiền, từ đó mới dẫn đến tuyến chính này.

Vì vậy, việc xây dựng bối cảnh là rất quan trọng – xây dựng nhân vật, bối cảnh đều phải liên quan đến tuyến chính lớn của câu chuyện.

Những tuyến chính giai đoạn khác nhau sẽ khác nhau tùy theo bối cảnh nhân vật.

Chẳng hạn trong truyện huyền huyễn, nếu nhân vật xuyên không và trở thành thánh tử của một môn phái lớn, hoặc là đệ tử làm việc vặt ở ngoại môn, cả hai đều có tuyến chính lớn là trở nên mạnh mẽ, nhưng tuyến chính giai đoạn chắc chắn sẽ khác nhau.

Thêm một cách để xác định xem một tình tiết có thuộc về tuyến chính hay không:

1. Tình tiết bạn viết có ảnh hưởng đến kết cục của tuyến chính không?

Ví dụ, trước đây tôi thấy một tác giả nổi tiếng đăng bài rằng các tay viết thuê thường không viết sát vào tuyến chính và đưa ra một ví dụ: nhân vật chính trúng xổ số.

Trên đường đi, nhân vật chính uống trà sữa và ngắm cô gái, với đủ thứ tình tiết lặt vặt, cuối cùng vẫn trúng xổ số.

Nếu bạn dùng cách này, bạn sẽ thấy việc uống trà sữa và ngắm cô gái có ảnh hưởng đến việc trúng xổ số không? Không có, vậy có thể xóa bớt.

Nếu có ảnh hưởng, bạn có thể chọn cách viết sao cho hợp lý.

2. Cách kiểm tra xem tuyến chính có bị lệch không.

Liệt kê tình trạng hiện tại của nhân vật chính, nhu cầu và mong muốn của anh ta, sau đó xem câu chuyện bạn viết có phù hợp với trạng thái và mong muốn hiện tại của nhân vật chính không.

Với một nhân vật nhỏ bắt đầu từ con số không, nhu cầu lớn nhất là sinh tồn và kiếm được đồng tiền đầu tiên.

2. Nhịp điệu trong viết truyện

Nội dung của văn học mạng chủ yếu gồm hai điểm: một là tốc độ phát triển của câu chuyện, và hai là mức độ chi tiết của tình tiết.

Ví dụ đầu tiên

Trong 100,000 từ, một tiểu thuyết ngắn có thể kể hết cuộc đời huyền thoại của một người. Đó là tốc độ phát triển nhanh của câu chuyện, và trong văn học mạng cũng vậy, có thể đạt đến một đỉnh cao chỉ với 100,000 từ.

Ví dụ, đa phần các tác phẩm trên nền tảng Feilu đều phát triển nhanh theo hướng này. Với 100,000 từ, nhiều nhân vật chính trong truyện đã nổi tiếng khắp cả nước, trong tiểu thuyết khởi nghiệp, khi đến 100,000 từ đã đạt đến đỉnh cao, trở thành tỷ phú tỉnh hoặc thậm chí tỷ phú quốc gia.

Trong khi đó, nhịp điệu chậm của Qidian cũng nằm ở đây. Với 100,000 từ, có những nhân vật mới chỉ rời khỏi "thôn tân thủ" bắt đầu có những thành tựu nhỏ.

Trong thể loại huyền huyễn, nhân vật có thể chỉ vừa thăng cấp từ đệ tử ngoại môn lên đệ tử nội môn.

Ví dụ thứ hai về mức độ chi tiết của tình tiết

Đây là mức độ chi tiết của một tình tiết. Ví dụ, một tình tiết "vả mặt" được viết rất nhanh trong văn học mạng.

Lấy ví dụ từ tác phẩm "Một niệm" của tác giả Hồng Thự trước đây, tôi từng đọc qua, từ lúc kéo đối tượng bị "vả mặt" ra đến khi "vả mặt" và kết thúc, có thể chỉ diễn ra trong một đến hai chương, chậm lắm là bảy tám chương, rất gọn gàng. Trong cuốn sách mới của anh ấy trên nền tảng Qimao, chỉ trong 20 chương, đã có đến bảy tình tiết "vả mặt".

Văn học mạng nhanh ở chỗ chỉ cần một việc, từ lúc bắt đầu đến kết thúc được viết xong rất nhanh. Chương đầu tiên giới thiệu nhân vật chính, chương hai tạo ra mâu thuẫn và đưa ra khả năng siêu phàm, chương ba phản công, chương bốn mở ra tình tiết mới.

Đây là nhịp điệu cơ bản của văn học mạng nhanh.

Trong khi đó, nhiều người nghĩ rằng Feilu là nhịp nhanh, nhưng thực ra lại ngược lại. Nhịp điệu phổ biến nhất của Feilu hiện nay là: lựa chọn phát triển câu chuyện nhanh, nhưng tình tiết cụ thể lại chậm.

Ví dụ, trong sách của tác giả Bạn Dầu Tương, bất kỳ một nhân vật chính vô danh nào sau ba đến bốn tình tiết đều đã đạt được một mức độ cao về tiền bạc hoặc danh tiếng. Và điều này chỉ diễn ra trong 100,000 từ.

Đây là lựa chọn phát triển nhanh, kết hợp với cách viết chậm trong tình tiết cụ thể.

Vì chọn nhịp độ phát triển nhanh nên tình tiết cụ thể không thể nhanh được, nếu không câu chuyện sẽ giống như một bản tóm tắt nội dung đơn thuần. Việc lựa chọn nhịp điệu là sự phối hợp giữa hai nhịp điệu này.

Chỉ có hai lựa chọn: không nên cả hai đều nhanh, hoặc cả hai đều chậm. Sai lầm phổ biến nhất của người mới là cả hai đều chậm, khiến câu chuyện phát triển chậm, tình tiết cũng lê thê.

Cuối cùng, hãy thử xem qua nhịp điệu của hai cuốn sách để thấy rõ hơn:

Cuốn đầu tiên là "Tăng lễ cưới" của Feilu, đây là cuốn có số lượng người lưu trữ cao nhất trong vài tháng qua của Feilu, đạt hơn một triệu lượt lưu trữ chỉ sau 40 ngày. Nhịp điệu của câu chuyện như sau:

1. Giới thiệu mâu thuẫn: mẹ vợ bất ngờ đòi tăng tiền lễ cưới vào phút chót.

2. Căng thẳng mâu thuẫn.

3. Khả năng siêu phàm xuất hiện, bắt đầu phản công, không cưới nữa.

4. Tiếp tục phản công, cưới phù dâu.

5. Phản công bước đầu có hiệu quả, không ai nghĩ nhân vật chính cứng rắn đến thế, trực tiếp từ chối cưới, cô dâu bắt đầu hối hận.

6. Đi đăng ký kết hôn (chú ý, đây là lúc bắt đầu chậm lại trong tình tiết cụ thể, vì các chương đầu không thể lê thê do vừa mở đầu câu chuyện).

7. Đăng ký (lấy giấy chứng nhận kết hôn, có thể tóm gọn trong một câu không? Có thể, nhưng tác giả lại muốn viết rất chi tiết. Điều này có liên quan đến thể loại "sát cẩu lương" của sách, và thứ hai là nhịp điệu mà tác giả thiết lập: câu chuyện phát triển nhanh, nhưng tình tiết cụ thể thì chậm. Feilu chắc chắn sẽ giữ nhịp điệu này, trừ những cuốn tiểu thuyết huyền huyễn cũ kỹ, kết hợp với khả năng đặc biệt mới lạ, lên cấp nhanh chóng và nhanh chóng "vả mặt". Ví dụ như cuốn Sửa đổi ngày tháng vạn vật, là kiểu song song nhanh.)

8. Tiếp tục "sát cẩu lương" gọi là "chồng" sau khi đăng ký, đủ để viết một chương.

9. Thử váy cưới một chương.

10. Phía phản diện không cam lòng, lại đến lễ cưới để gây rối, đây thực chất là phiên bản lặp lại của chương đầu tiên.

Sau đó không cần nói nữa, đây là nhịp điệu chậm trong mức độ chi tiết của tình tiết.

Bạn nói Feilu là nhịp nhanh, cuốn sách này có nhịp nhanh không? Thực tế, đa số sách của Feilu, nếu bạn nhìn vào tình tiết cụ thể, nó hoàn toàn không nhanh, rất chậm, từ phần mở đầu đến phản ứng sau sự kiện, có thể kéo dài từ mười chương đến vài chục chương, những cuốn sách đứng đầu bảng xếp hạng đều như vậy.

Nguyên nhân cốt lõi là, Feilu rất chọn lọc trong việc lựa chọn tình tiết, chỉ viết những tình tiết kinh điển, hào hứng nhất, và khoảnh khắc nổi bật nhất của nhân vật chính.

Nếu viết xong trong ba hoặc năm chương, thì lấy gì để kiếm tiền?

Phần lớn mọi người nghĩ rằng Feilu có nhịp điệu nhanh, thực ra chỉ vì họ nhìn thấy loại nhanh thứ nhất của nhịp điệu: ở Qidian phải viết đến ba triệu từ mới đạt được độ cao của nhân vật chính, nhưng ở Feilu, chỉ cần 300,000 từ đã đạt được điều đó, đó là sự nhanh.

Còn về mức độ chi tiết của tình tiết, Feilu luôn không nhanh, thứ thực sự nhanh là văn học mạng không giới hạn.

Cuối cùng, nói thêm rằng Feilu chọn nhịp điệu chậm ở loại thứ hai, chọn nhịp nhanh ở loại thứ nhất, vừa khéo kết hợp hoàn hảo, giúp người đọc theo dõi tình tiết cụ thể một cách chi tiết, trong khi câu chuyện của nhân vật chính vẫn phát triển nhanh, không gây mệt mỏi.

Nếu chọn cả hai loại nhịp điệu chậm, người đọc sẽ cảm thấy rất mệt.

Feilu trước đây có một tác giả tên là Xiang Yan đã viết một bài hướng dẫn về nhịp điệu, anh ấy cũng nhắc đến mô hình "loại một nhanh, loại hai chậm" này.

Cuối cùng, nhịp điệu không có gì là tốt hay xấu, không có nhịp điệu của ai là hoàn hảo. Về cơ bản chỉ là điều chỉnh theo hai điểm này, nếu người đọc cảm thấy mệt mỏi, chỉ cần tăng tốc một trong hai điểm này.

Ngoài ra, nhịp điệu cũng cần có sự nhất quán, điều này nghĩa là bạn phải giữ nguyên nhịp điệu ở lựa chọn 1 và 2 của sách từ đầu đến cuối, đừng thay đổi giữa chừng, nhịp điệu của sách sẽ luôn đồng nhất.

3. Cảm giác kỳ vọng trong việc viết tiểu thuyết

Trước đây đã nói về vấn đề tuyến chính và nhịp độ, lần này tôi sẽ nói về cảm giác mong đợi và điểm “sướng” và tất nhiên khi đề cập đến hai khái niệm này thì cũng cần nói về tư duy logic của Feilu.

Cảm giác mong đợi và điểm “sướng” có rất nhiều bài viết hướng dẫn trên mạng, nên tôi sẽ không đi sâu vào. Ở đây, tôi chỉ chia sẻ một số quan điểm cá nhân của mình.

Theo tôi, trong Feilu, cảm giác mong đợi là yếu tố cực kỳ quan trọng, ảnh hưởng trực tiếp đến sự sống còn của một cuốn sách.

Bạn có thể viết rất kém về mặt tình tiết, chẳng hạn như vả mặt, tạo mâu thuẫn không đạt, hoặc cao trào vả mặt không thú vị. Nhưng chỉ cần bạn giữ được cảm giác mong đợi, những thiếu sót đó đều không quá quan trọng.

Nói một cách đơn giản, cảm giác mong đợi là điều mà độc giả cảm thấy khi nhìn vào tiêu đề và phần giới thiệu của cuốn sách mà bạn cung cấp.

Vì thế, khi đóng gói một cuốn sách trên Feilu, dù dưới hình thức nào, thì cốt lõi vẫn chỉ có một điều: gợi lên cảm giác mong đợi của độc giả, làm cho họ cảm thấy hứng thú muốn tiếp tục đọc.

Phần giới thiệu có tác dụng củng cố và mở rộng tiêu đề, từ đó khuếch đại cảm giác mong đợi.

Khái niệm về cảm giác mong đợi rất đơn giản, nhưng theo tôi, điều cần nắm vững chính là xác định đúng cảm giác mong đợi của cuốn sách.

Nếu tác giả không xác định đúng cảm giác mong đợi của cuốn sách, không nắm bắt được điều này, dù có quen thuộc với hàng ngàn kỹ thuật viết, có thể biến mỗi tình tiết thành mẫu mực thì cũng chỉ là công cốc.

Chỉ cần tìm đúng cảm giác mong đợi và nắm vững nó, thì khi bạn viết về các tình tiết xoay quanh cảm giác mong đợi, đó sẽ trở thành các tình tiết “sướng”.

Những cuốn sách trên Feilu mang lại cảm giác sướng một cách thẳng thắn và đơn giản chính là vì cấu trúc của chúng rất rõ ràng: tìm ra cảm giác mong đợi, sau đó trực tiếp đi vào khai thác nó.

Bạn có thể đọc các cuốn sách trên Feilu từ góc nhìn của cảm giác mong đợi, và sẽ có những khám phá mới mẻ.

Ví dụ, trong các hướng dẫn của Feilu, người ta nói rằng khi nhân vật chính có được khả năng đặc biệt thì nên nhanh chóng dùng nó để giải quyết khó khăn hiện tại.

Dưới góc nhìn của cảm giác mong đợi thì độc giả khi thấy nhân vật chính sở hữu một khả năng đặc biệt, điều họ mong đợi ngay lập tức là muốn xem khả năng đó được ứng dụng thực tế như thế nào.

Tôi từng nghe một tác giả nổi tiếng nói rằng khi một cuốn sách không thành công, không có lượt đăng ký, chỉ có một nguyên nhân duy nhất: cảm giác mong đợi đã mất.

Đúng vậy, tầm quan trọng của cảm giác mong đợi trong Feilu theo tôi là điều quan trọng nhất.

Tại sao thể loại “thú nhận” khi thú nhận xong là lượt đăng ký rớt thê thảm?

Bởi vì độc giả vẫn luôn mong đợi tình tiết thú nhận này, và khi nó xảy ra, dù cho nhân vật chính có trở thành vua của nhà Đường hay thống trị cả thế giới, thì đó vẫn là tình tiết “sướng” trong tiểu thuyết mạng.

Tuy nhiên, trong Feilu, hầu hết các cuốn sách đều tung ra cảm giác mong đợi ngay từ đầu.

Nếu cảm giác mong đợi này có thể kéo dài đến vài trăm nghìn từ, thì đó đã là thành công.

Vì vậy, nếu tiêu đề và phần giới thiệu không thể gợi ra cảm giác mong đợi lớn nhất của cuốn sách, thì chắc chắn phần mở đầu sẽ không thể bùng nổ.

Đây là lý do tại sao nhiều tác giả nổi tiếng trên Feilu chỉ tung ra 5 chương đầu để xem phản hồi trước khi quyết định có tiếp tục viết hay không.

Quyết định sự sống còn chỉ trong 5 chương, liệu có quá vội vã không?

Đối với những người rất quen thuộc với Feilu, thực ra điều này không hề vội vã.

Lý do rất đơn giản: ngay từ tiêu đề và phần giới thiệu, sách của họ đã gợi lên cảm giác mong đợi mạnh mẽ, nên nếu độc giả cảm thấy hứng thú, họ thường sẽ nhấp vào xem, và nếu đọc qua 5 chương đầu thì chắc chắn sẽ lưu lại.

5 chương thường là vừa đủ để hoàn thành một cao trào nhỏ của cảm giác mong đợi, hoặc là tạo ra một đoạn dừng ngay tại đó.

Nếu độc giả thấy hứng thú, họ sẽ để lại bình luận thúc giục tác giả ra chương mới, tặng hoa, thậm chí còn giục tác giả nhanh chóng cập nhật.

Điều mà các tác giả nổi tiếng đang thử nghiệm chính là mức độ hấp dẫn của cuốn sách, và cách nó tạo ra cảm giác mong đợi cho độc giả.

Ngoài ra, còn một lý do nữa: hiện tại trên Feilu, có nhiều nhóm làm sách và họ sử dụng cấu trúc "5 chương vàng" theo mô-típ lặp đi lặp lại. Mở đầu 5 chương sẽ theo mô-típ này, đến 50 chương tiếp theo cũng là phiên bản lặp lại hoặc nâng cấp của 5 chương đầu tiên.

Về cơ bản, nếu độc giả thấy 5 chương đầu ổn, thì gần như chắc chắn họ sẽ tiếp tục thích cấu trúc, nhịp điệu, và kiểu điểm “sướng” này suốt câu chuyện.

Vì vậy, việc thử nghiệm 5 chương đầu tiên không có gì khác ngoài hai lý do này.

Các cách viết tình tiết phổ biến nhất trên Feilu thường chia thành hai loại:

Loại thứ nhất là lặp lại vô hạn

Lặp lại vô hạn là gì?

Ví dụ cụ thể, chẳng hạn với một câu chuyện huyền huyễn:

- Chương 1: Nhân vật chính xuyên không, là một nhân vật nhỏ với hoàn cảnh khó khăn, nhu cầu và mục tiêu hiện tại, kích hoạt khả năng đặc biệt (giả sử rắc rối xuất hiện khi một đệ tử trong môn phái tìm anh gây chuyện).

- Chương 2: Chuẩn bị, xây dựng.

- Chương 3: Nhân vật chính dùng khả năng đặc biệt để giải quyết rắc rối.

- Chương 4: Tổng kết và nhận được lợi ích từ việc giải quyết rắc rối.

- Chương 5: Lặp lại từ chương 1, chẳng hạn như anh trai của kẻ gây rắc rối, người mạnh hơn nhân vật chính, đến để báo thù cho em trai.

Nhân vật chính lại dùng khả năng đặc biệt để thăng cấp, tăng sức mạnh và đánh bại người anh.

Đây là lặp lại vô hạn trong cấu trúc tình tiết.

Lợi ích lớn nhất của lặp lại vô hạn là câu chuyện cực kỳ ổn định, không có biến động lớn về lượt đăng ký.

Tất nhiên, cần phải biết cách linh hoạt thay đổi, và các rắc rối có thể đến từ nhiều nguồn khác nhau để tránh nhàm chán. Ví dụ, rắc rối đầu tiên là từ đệ tử môn phái, thì rắc rối tiếp theo có thể là tranh chấp tài nguyên, tranh giành bí kíp võ công, v.v.

Tuy các chi tiết có thể thay đổi, nhưng công thức thì không thay đổi.

Kiểu cấu trúc tình tiết này, nếu chú ý đọc sách, bạn sẽ nhận ra nó được sử dụng rất nhiều.

Các nhóm làm sách rất thích dùng kiểu cấu trúc này, và trên các nền tảng truyền thông mới cũng vậy.

Loại thứ hai là không có mô-típ cố định

Ở kiểu này, câu chuyện có vẻ hơi lộn xộn, nhân vật chính lúc thì khoe mẽ, lúc thì kiếm tiền, không dễ dàng nhận ra mô-típ cấu trúc câu chuyện như ví dụ trên.

Tình tiết trong câu chuyện có vẻ rời rạc, xen kẽ nhiều kiểu điểm “sướng” khác nhau, từ rõ ràng đến ẩn ý.

Đây cũng là kiểu mà nhiều người mới viết sách yêu thích.

Thông thường, khi viết sách mà không phải là dân chuyên của Feilu, hoặc không viết nhiều thể loại văn phong "không giới hạn" hay "đặt hàng" theo mô-típ, hầu hết các tác giả đều chọn kiểu thứ hai theo bản năng.

Nghĩa là bạn viết câu chuyện theo một điểm khởi đầu, rồi tùy ý phát triển những điểm “sướng” mà bạn nghĩ ra, cứ cảm thấy điểm nào “sướng” thì viết vào.

Ví dụ, nhân vật chính xuyên không đến thế giới huyền huyễn, hôm nay anh ấy thăng cấp, ngày mai đi đánh quái, ngày kia tham gia thi đấu, và sau đó quyết định hẹn hò, cuối cùng là một màn khoe mẽ.

Sau đó, nếu không biết viết gì tiếp, bạn sẽ gặp khó khăn trong việc phát triển tình tiết.

Người mới viết sách có phải cũng thường tư duy tình tiết như vậy không?

Chẳng hạn, khi thăng cấp, tôi mất một giây để vượt qua thử thách mà người khác mất rất lâu mới hoàn thành – chẳng phải là điểm “sướng” sao? Khi đánh quái, tôi tiêu diệt hết chỉ bằng một chiêu, trong khi những người khác phải mất cả ngày mà chưa xong – chẳng phải là điểm “sướng” sao?

Trong cuộc thi đấu, tôi giành giải nhất, hẹn hò với hoa khôi – chẳng phải là điểm “sướng” sao? Và khi khoe mẽ, khoe lúc nào chẳng là điểm “sướng” đúng không?

Vậy cứ một ngày qua một ngày, gom lại trăm tám mươi ngày có vẻ cũng thành một cuốn sách, và là một cuốn “sướng thư” (sách mang lại điểm “sướng” cho độc giả).

Tuy nhiên, tôi không biết các nền tảng khác có dùng phương pháp tư duy và phát triển tình tiết này không, nhưng trên Feilu, cá nhân tôi cực kỳ không khuyến khích nó. Phương pháp này rất thiếu ổn định, và đòi hỏi kỹ năng viết tốt cùng khả năng nắm bắt tinh hoa của Feilu.

Trên Feilu, nếu chọn kiểu cấu trúc tình tiết thứ hai, điểm khác biệt lớn nhất giữa một tác giả giỏi và một người mới viết, bỏ qua kỹ năng viết, là:

- Tác giả giỏi biết cách nắm bắt cảm giác mong đợi để viết, còn người mới chỉ biết tập trung vào các điểm sướng.

Nếu bạn hiểu được câu này, tôi không dám chắc điều gì khác, nhưng bạn sẽ đạt ít nhất hàng ngàn lượt đặt mua trên Feilu.

Nắm bắt cảm giác mong đợi để viết và chỉ viết theo các điểm sướng là hai khái niệm có điểm tương đồng, nhưng cũng có nhiều khác biệt.

Ví dụ, như tôi đã lấy ví dụ về câu chuyện huyền huyễn sử dụng cách phát triển tình tiết 5 ngày theo kiểu thứ hai. Nếu là một tác giả giỏi, họ sẽ khéo léo sử dụng một cảm giác mong đợi lớn để kết nối cả 5 ngày này lại với nhau.

Như vậy, cho đến khi đạt đến cao trào vào ngày thứ 5, độc giả sẽ không bỏ qua bất kỳ tình tiết nào trong 5 ngày này.

Trên Feilu, người ta thường dùng một cảm giác mong đợi lớn để thu hút độc giả, sau đó thêm các tình tiết “sướng” để kéo dài câu chuyện.

Cách này bao gồm thêm các tuyến phụ, các cảnh phát “cẩu lương” (khoe tình cảm) hay các hoạt động đời thường. Độc giả có thể không quá thích, nhưng họ vẫn không tắt, vì họ đang đợi xem phần quan trọng.

Nếu bạn đọc bình luận của nhiều cuốn sách, hầu như sách nào cũng có những lời phàn nàn kiểu: "Chắc là chờ lên kệ mới bắt đầu hạ gục đối thủ, kéo dài quá" hoặc "Lại kéo dài tình tiết rồi".

Điều này cho thấy ngay cả độc giả cũng nhận ra kiểu cấu trúc tình tiết của Feilu.

Ngoài ra, các tác giả giỏi thường kết hợp cả hai kiểu cấu trúc tình tiết.

Việc kết hợp này chỉ có thể thực hiện khi bạn đã quen thuộc với cả hai kiểu viết.

Nhiều khi bạn sẽ khó nhận ra cấu trúc tình tiết của một cuốn sách nếu chỉ đọc từng chương một. Hãy thử tách ra và nhìn từng giai đoạn của câu chuyện.

Rất nhiều tác giả giỏi sử dụng sự kết hợp của hai phương pháp, tức là mỗi giai đoạn là một mô-típ riêng, nhưng mô-típ này có thể chứa đựng nhiều điểm. Bạn có thể thấy nó hào nhoáng lướt qua, và ở giai đoạn thứ hai, họ sẽ lặp lại các tình tiết tương tự, chỉ khác là hai giai đoạn này cách nhau hơn một trăm chương, nên nếu đọc từng chương một thì bạn sẽ khó nhận ra cấu trúc tổng thể.

Cuối cùng, hãy nói về tư duy logic của Feilu

Logic của Feilu rất đơn giản: nhân vật chính là một người ích kỷ và toan tính. Nếu bạn viết tình tiết và các lựa chọn của nhân vật chính dựa trên góc nhìn này, bạn sẽ tránh được các lỗi và các điểm trừ trong câu chuyện.

Ví dụ, một nữ sinh xinh đẹp tìm đến bạn nhờ giúp đỡ, bạn mô tả rằng nữ sinh này xinh đẹp ra sao, bao nhiêu nam sinh con nhà giàu muốn tán tỉnh nhưng cô ta lại tìm đến nhân vật chính.

Nếu nhân vật chính vui vẻ đồng ý giúp đỡ, đây chính là một lỗi trong Feilu.

Cách viết đúng của Feilu là nhân vật chính phải từ chối, hoặc hỏi xem mình được lợi gì. Đó mới là logic đúng trên Feilu..